اگر بازی آنلاین میکنید، حتماً عدد پینگ را گوشهی صفحه دیدهاید و بارها شنیدهاید «پینگم بالاست». اما پینگ دقیقاً چیست، چه عددی برای بازی کافی است، چرا یک روز ۲۰ است و روز بعد ۱۵۰، و فرقش با جیتر و پکت لاس چیست؟ این راهنما پایهی همهی مطالب بخش آموزش فنی است: مفاهیم را ساده و درست توضیح میدهد تا وقتی سراغ راهنمای یک بازی یا رفع یک مشکل میروید، بدانید دقیقاً دنبال چه چیزی هستید.
پینگ چیست؟
پینگ زمان رفتوبرگشت یک بستهی داده از دستگاه شما تا سرور بازی و برگشت آن است، به میلیثانیه (ms). وقتی کلید حرکت را میزنید، این فرمان باید به سرور برسد و نتیجه برگردد؛ پینگ همان فاصلهی زمانی است. هر چه کمتر، بازی «پاسخگوتر» حس میشود.
نکتهای که خیلیها نمیدانند: پینگ فقط به فاصلهی جغرافیایی وابسته نیست. مسیر هم مهم است؛ بستهی شما ممکن است برای رسیدن به سروری در آلمان از چند شهر و چند شبکهی شلوغ عبور کند. برای همین دو نفر در یک شهر با دو اپراتور مختلف، به یک سرور پینگ متفاوت دارند.
چه عددی برای بازی خوب است؟
| پینگ | حس بازی | مناسب برای |
|---|---|---|
| زیر ۳۰ | عالی، بدون تأخیر محسوس | بازی رقابتی، شوترها |
| ۳۰ تا ۶۰ | خوب | تقریباً همهی بازیها |
| ۶۰ تا ۱۰۰ | قابل قبول، کمی تأخیر | بازیهای غیررقابتی، MMO |
| بالای ۱۰۰ | محسوس، شلیکها دیر ثبت میشوند | سخت برای بازی رقابتی |
مهمتر از عدد، ثابت بودن آن است. پینگ ۵۰ که ثابت بماند از پینگ ۲۵ که هر چند ثانیه به ۲۰۰ میپرد بسیار بهتر است. آن پرشها جیتر نام دارند.
پینگ، جیتر، پکت لاس: سه چیز متفاوت
- پینگ (تأخیر): چقدر طول میکشد بسته برود و برگردد.
- جیتر (نوسان): پینگ چقدر بالا و پایین میشود. جیتر بالا یعنی بازی «میپرد» حتی با پینگ میانگین خوب. علت رایج: وایفای و مسیر شلوغ.
- پکت لاس (گم شدن بسته): درصدی از بستهها اصلاً نمیرسند. نتیجه: شلیک ثبت نمیشود، شخصیت عقب میپرد (rubber-banding)، دیسکانکت. حتی ۱ تا ۲ درصد پکت لاس در شوترها محسوس است.
بسیاری از «لگ»هایی که گیمرها به پینگ نسبت میدهند در واقع جیتر یا پکت لاساند. راهحل هر کدام فرق دارد؛ بنابراین اول باید تشخیص دهید کدامیک را دارید.
چرا پینگ بالا میرود؟ (علتهای واقعی)
- فاصله تا سرور بازی. سروری در آمریکا از ایران ذاتاً پینگ بالایی دارد؛ هیچ سرویسی فیزیک را دور نمیزند. راهحل: سرور نزدیکتر (اروپا یا ترکیه) را انتخاب کنید.
- مسیر نامناسب اپراتور. ترافیک شما از مسیری پرپیچوخم و شلوغ میرود. این شایعترین علت پینگ بالای غیرمنتظره است و همان چیزی است که سرویس کاهش پینگ اصلاح میکند.
- وایفای. منبع اصلی جیتر و پکت لاس در خانه. راهنمای کامل: علت پینگ بالا در وایفای.
- شلوغی شبکهی خانگی. دانلود، استریم یا آپدیت روی دستگاه دیگر، پهنای باند و بهخصوص «آپلود» را پر میکند.
- ساعت اوج مصرف. شبها شبکهی اپراتور شلوغتر است و مسیرها کندتر.
- برنامههای پسزمینه. آپدیت ویندوز، کلاینتهای ابری و تورنت بیصدا ترافیک مصرف میکنند.
چطور پینگ را درست اندازه بگیریم؟
- داخل بازی: معتبرترین عدد، چون همان مسیر واقعی تا سرور بازی است. بیشتر بازیها گزینهی نمایش پینگ/نتگراف دارند.
- دستور ping در ویندوز:
ping -t 8.8.8.8پینگ عمومی اینترنت را نشان میدهد، نه پینگ سرور بازی؛ برای تشخیص جیتر و پکت لاس اینترنت خودتان مفید است. - مقایسهی درست: همیشه با کابل و بدون دانلود پسزمینه تست کنید تا عدد واقعی مسیر را ببینید، نه عدد وایفای شلوغ.
چطور پینگ را کم کنیم؟ (به ترتیب اثر)
- کابل LAN بهجای وایفای. بزرگترین بهبود جیتر و پکت لاس، مجانی.
- سرور نزدیک را در بازی انتخاب کنید. بسیاری از بازیها انتخاب دستی منطقه دارند.
- برنامهها و دستگاههای پرمصرف را ببندید. مخصوصاً هر چیزی که آپلود میکند.
- مسیر را بهینه کنید. اگر مشکل از مسیر اپراتور است (شایعترین حالت)، سرویس کاهش پینگ ترافیک بازی را از مسیر کوتاهتر و پایدارتر میبرد. با تست رایگان ۲۴ ساعته میتوانید همان بازی خودتان را قبل و بعد مقایسه کنید.
- برای بازیهای تحریمشده، اول رفع تحریم لازم است، وگرنه اصلاً به سرور نمیرسید تا پینگی داشته باشید.
راهنماهای این بخش
- جیتر و لگ چیست و با پینگ چه فرقی دارد؟
- تنظیمات روتر و شبکهی خانگی برای بازی آنلاین
- NAT Type چیست و چطور آن را Open کنیم؟
- علت پینگ بالا در وایفای و راهحل آن؛ چرا با کابل پینگ بهتر است؟
- آشنایی با سرورهای الیت پینگ و تفاوتهای آنها
- رفع مشکلات اتصال به سرویس های الیت
سؤالات پرتکرار دربارهی پینگ
پینگ چند برای بازی آنلاین خوب است؟
زیر ۶۰ میلیثانیه برای تقریباً همهی بازیها خوب است و زیر ۳۰ عالی. برای بازی رقابتی، ثابت بودن پینگ (جیتر کم) از خودِ عدد مهمتر است.
چرا پینگم پایین است ولی بازی میپرد؟
احتمالاً جیتر یا پکت لاس دارید، نه پینگ بالا. علت رایج وایفای یا مسیر ناپایدار است؛ با کابل تست کنید و نتگراف بازی را برای loss بررسی کنید.
آیا اینترنت پرسرعتتر پینگ را کم میکند؟
نه لزوماً. سرعت (پهنای باند) و تأخیر (پینگ) دو چیز جدا هستند. اینترنت ۱۰۰ مگ میتواند پینگ ۱۵۰ داشته باشد. پینگ به مسیر و فاصله بستگی دارد، نه به سرعت.
سرویس کاهش پینگ چطور پینگ را کم میکند؟
مسیر ترافیک بازی را عوض میکند: بهجای مسیر شلوغ و پرپیچوخم اپراتور، از مسیری کوتاهتر و پایدارتر به سرور بازی میرسد. جایی که مسیر اپراتور بد باشد، تفاوت زیاد است؛ جایی که همین حالا مسیر خوبی دارید، تفاوت کم.
پینگ روی کنسول را چطور کم کنم؟
کابل LAN، انتخاب منطقهی نزدیک در بازی، و برای سرویسهای تحریمشده تنظیم DNS اختصاصی گیمینگ روی کنسول. راهنمای کامل را در بخش DNS گیمینگ ببینید.